Vítejte na stránkách Asgard's serveru !, přehled novinek





Valve dnes ( 23.10. 2008 ) updatovalo Steam CS 1.6 z protokolu 47 na protokol 48. Co to vlastně znamená ? Jaké jsou změny ? Jaký to bude mít dopad na hráče ? To se dočtete dále.

Když jsem viděl poprvé informaci o tom, že Valve má updateovat CS 1.6 Steam verze clientů napadlo mne, že konečně možná udělá něco pro hráče. Brzy se ale ukázalo, že je to opravdu asburdní myšlenka. Updatem z verze 47 na verzi 48 dojde k nekompatibilitě dem. To znamená, že stará dema již nepřehrajete. Score Board ve hře bude obsahovat avatary. Dále podle neoficiálních informací ( oficální changelog jsem nikde nenašel ) by mělo dojít k zablokování duckjumpu ( asi jediná věc, kterou bych uvítal ).

Dopad na herní komunitu změnou protokolu je ale daleko drtivější. Změna protokolu samozřejmě znamená i nekompatibilitu herních serverů a klientských aplikací. U Steam serveru je řešení triviální stačí update serveru a vše by mělo být OK. Pro non-steam servery to ale znamená, že se na ně dostanou pouze non-steam hráči. Nepředpokládám, že by Valve udělalo tak fatální chybu a připravolo se o pokus vymýtit non-steam ( což by mohl být pravý důvod updatu ) a crack pro non-steam servery fungoval i na nové verzi. Dopad na komunitu v blízké budoucnosti se dá odhadnout. "Rozevírání nůžek" mezi Steam a non-steam hráči. Pro non-steam hráče se zatím nic nemění jejich servery dále fungují, situace ale bude komplikovanější pro Steam hráče ( výhledově ale i pro non-steam ). Pokud Steam hráči budou chtít hrát na svých oblíbených non-steam serverech budou muset mít i non-steam. Pokud by došlo k situaci, že se někomu podaří cracknout hlds nové verze pak je pro Steam hráče věc vyřešena ( servery přejdou na novou verzi hlds ). Vše se ale komplikuje pro non-steam hráče, kteří si musí obstarat non-steam s protokolem 48 ( který samozřejmě taky najdou pouze jako nelegální cracklou verzi CS 1.6 ). Pokud Valve neučiní zásadní krok v nekompatibilitě dem, tlačí tím komuninutu moviemakerů na rozcestí, odkud vede jen jedna cesta. Nepředpokládám, že by všichni moviemakeři ze dne na den zahodili svoje rozpracované projekty, protože jim prostě stará dema už nejdou přehrát.

UPDATE: I non-steam servery lze jednoduše updatovat, ale nepůjde se pak připojit non-steam hráčům, kteří budou mít protokol 47.


» Jít zpět








Counter Strike 1.6 servery

Asgard's server public 1.6
cs.asgards-server.net:27015
protokol: 47,48/NS

Asgard's server AWM 1.6
cs.asgards-server.net:27016
protokol: 47,48/NS

Asgard's server DM 1.6
cs.asgards-server.net:27017
protokol: 47,48/NS

Asgard's server W3 1.6
cs.asgards-server.net:27018
protokol: 47,48/NS

Asgard's server public 1.6
cs.asgards-server.net:27019
protokol: 47,48/NS

Kontakty

deadly_hawk
204-703-587
deadlyhawk@a-fw.net
- hlavní admin
- správa webu a AGC
- technický správce serveru
- dohled na HW a SW serveru

Nightly_Falcon
274-916-654
nightlyfalcon@a-fw.net
- hlavní admin
- administrace CS a VT serverů
- dohled nad financemi
- rešení plateb za servery
- dotazy na pronájem serverů

Kyle_Katarn
174-854-843
kylekatarn@a-fw.net
- admin CS serverů
- cheathunter

J.C. Panda
179-509-187
jcpanda@a-fw.net
- admin CS serverů
- cheathunter

Hardware serveru Lara

MotherBoard : ASUS K8N-DL
CPU: 4x AMD Opteron 64-bit
Memory: 6 GB, 400 Mhz, ECC
HDD: 500 GB SATA II RAID 5
Radič: 9650SE-4LPML
Case: 2U SC822T-550LP
Connect: 100 Mb/s

Informace o firmě

: 74233866
Číslo účtu : 2020500052
Kód banky: 5500
Nejsme plátci DPH

Spolupracujeme s

BlackSheeps